Ir al contenido principal

Entradas

Mostrando entradas de noviembre, 2017

Empezando con objetos 3D

Estoy empezando a probar con objetos 3D.  y ver hasta donde se puede llegar con Sketchfab de momento he colocado mi primera imagen del mundo y la segunda parte será   como podemos interactuar con nuestros objetos 3D a través de Sketchfab.

Postal Audiovisual 360º

Introducción ¿Qué es una Postal Audiovisual? Dentro de los géneros audiovisuales llamamos postal audiovisual  a la imagen o imágenes en movimiento cuyo objetivo principal es relatar audiovisualmente experiencias, sensaciones, desde un lugar geográfico determinado. Podríamos encuadrarla en los géneros audiovisuales de no ficción objetivos de la propuesta Descubrir aplicaciones para realizar fotografías 360º Buscar la belleza  de un lugar geográfico donde vivimos Experimentar con las sensaciones que nos producen las postales audiovisuales que vamos realizando Realizar una ruta o recorrido a través de nuestras imágenes relacionadas con el mar. Aprender a presentar y compartir con los demás nuestras piezas audiovisuales destinatarios Alumnos del Bachiller que cursan la asignatura optativa de Imagen y Sonido. Aunque es se podría aplicar en niveles de 4º ESO en la asignatura de  Educación Plástica Visual y Audiovisual Dentro del tema de Géneros Audiovisuales, tr

Recursos de Dibujo Artístico Unidad Didáctica

Nombre del recurso/contenido . Dibujo del cuerpo humano URL (dirección web) :  Posemaniacs Breve descripción .  Tipo de experiencia.  Es muy complicado en los centros donde se imparten asignaturas de Artes, encontrar figuras humanas para que posen y poder trabajar con ellas. Los alumnos van posando uno a uno en clase de Dibujo Artístico para poder trabajar las proporciones del cuerpo humano, las ropas en bocetos de unos minutos. Esta es una web  donde pueden encontrar los alumnos cuerpos en infinidad de posiciones, que nos permite ver y dibujar los cuerpos desnudos con sus músculos tanto de hombres, mujeres o niños.  Es una página Web con imágenes 360ª para poderlas mover a tu antojo y así poder colocar la figura en la posición deseada. Importante es, que al ser 360ª se puede cambiar el punto de vista también. se puede considerar semi-inmersivo   Formato .  Son fotografías esféricas 360º Plataforma.   Se trata de un navegador web. Propuesta didá

Proyectos educativos basados en la Realidad Virtual

Uno de los que me ha parecido más interesante, es el Proyecto Nómada 360ª, un proyecto chileno de la Fundación Ecosience y Samsung, para que los alumnos de Chile de norte a sur, recorran y conozcan su geografía a través de sus gafas de Realidad Virtual.. Poniendo a disposición de alumnos que geográficamente están apartados de las ciudades , los últimos desarrollos de estas tecnologías. Es algo que nunca me habia planteado, que con la VR se podría beneficiar a aquellos alumnos de escuelas rurales o más vulnerables. Llevando hasta ellos aquello que hasta entonces sentían muy lejos. Según  Eduardo Ergas, presidente de Fundación Ecoscience asegura que “gracias a este programa, niños y niñas de los lugares más aislados de Chile están teniendo la oportunidad de visitar virtualmente las maravillas naturales de otras regiones”.

Videos inmersivos

Un  vídeo 360º  posee similares características que una fotografía 360º, pero con las particularidades propias de este tipo de formato: las imágenes que se muestran son dinámicas.  Un ejemplo de video inmersivo utilizado en la publicidad de las series de Movistar plus

Fotografías esféricas

Una  fotografía 360º,  también denominada  esférica ,  es una imagen en la que se puede ver, en 2 dimensiones,  todo lo existente alrededor del punto de toma de dicha fotografía ( delante, detrás, arriba, abajo y a los lados).  Abarca un ángulo de visión de 360º en dos ejes (X, Y), pero no permite desplazarse hacia adelante o hacia atrás (eje Z).  El campo de visión de la captura se sitúa automáticamente en la zona central de la foto esférica (como referencia al punto de toma desde el que se ha realizado dicha foto). Este es uno de los ejemplos que nos podemos encontrar en internet, donde muestra una explicación sobre la colocación de los personajes en el cuadro de "Las Meninas" de Velazquez, que de otra manera sería muy complicado explicar. En este ejemplo, no se puede interactuar. otro ejemplo de la obra de Dalí sus sueños otro de los ejemplos que me han parecido curiosos es poder visualizar uno de los talleres de restauración del Museo

prOtoTIpo de GaFAS 3 D

Me he animado a descargar e imprimir las gafas cardboard de google y probar como quedaban para hacerme unas definitivas en cartón. Me he encontrado este video rapidito, donde lo explican fenomenal así me está quedando

REalidad VIrtual

Realidad Virtual  me parece interesantísimo poder utilizar la Realidad Visual en las aulas.  nos ayudará "a tocar los sueños"